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第20章 邪神的凝视

但法术反噬估计也已将他的精神搅得稀烂已经没有救下来拷问的价值。

叶宁宁用匕首割破颈部动脉结束了敌人的痛苦。

鸟脸怪人万万没有想到叶宁宁的精神如此强大无懈可击以至于他几乎要以为对方是某个老不死的传奇伪装的!

他毫无防备地栽了连逃跑的机会都没有!

溃散的精神力在瞬间崩解根本不可能释放出哪怕一个神术!

他只能死死仇视地瞪着叶宁宁想将仇人的面容铭刻在心随即全身剧烈抽搐几下瞳孔渐渐扩张失去了焦距!

……

“……致死效果生效。”

“……目标被抹除32点生命值目标死亡。”

“……越阶杀敌你获得了2420点经验值生存点+1。”

“……目标阵营为混乱邪恶你获得了5点善良营值2点守序阵营值。”

……

又加了5点善良阵营值和2点守序阵营值。

最近获得的都是守序善良阵营值似乎在【守序善良】的道路上越走越远了。

叶宁宁沉默片刻没有太过纠结。

术士是偏向混乱阵营的职业阵营对这个职业的各种加成和判定还是有一定影响的:用npc的说法解释就是术士的力量是来源是来自体内所遗传血脉的混沌魔力与奥术师的奥能、德鲁伊的自然之力、武僧的“气”、心灵术士的灵能等等都是本职业特有的力量其特性也和阵营息息相关。

或者直白点说在游戏的世界观背景下包括但不限于各种职业特有的力量体系在内绝大多数的能量都或多或少地带有辐射和侵染的特性具备改造生物和环境的能力正是各自职业特有的力量对职业者日积月累、潜移默化的侵染导致了职业阵营的偏转如术士偏向混乱法师偏向守序牧师圣武士等神职根据各自信仰的神祇阵营不同也会各有阵营偏向。

叶宁宁现在偏向【守序善良】:【善良】阵营倒没什么主要是【守序】阵营偏向肯定会对术士的混沌魔力有些冲突多少会对施法判定等方面有些削弱。

不过问题不大。

叶宁宁的阵营偏向很偏移太远现在这种状况主要还是她目前还卡着等级只是一阶术士没有进阶职业所以阵营偏向没有固化压制了术士血脉的混沌魔力等进阶【暗影术士】之后混合了来自阴影位面力量的混沌魔力会大幅提升并彻底固化到【混乱】阵营。

所以叶宁宁并没有太担心关注点在阵营值上稍微停顿了一下便转移到经验收获上。

说起经验值【轮回地狱】的后台收益在叶宁宁上一次登陆已经累计到五十多万如果不考虑升级板块升到20级绰绰有余——再往上不是经验值不够而是有传奇级关卡的问题——和经营版块的收益相比在日常活动中获得的经验值完全是小巫见大巫已经完全不被叶宁宁放在眼中之所以留心杀敌经验主要是可以据此大体估算了敌我之间的等级差。

从越阶杀敌的经验加成判断这个噩梦行者的确是三阶至少已经达到12级以上与叶宁宁的等级差即便没有两阶之多也在7到9级之间。

叶宁宁拍了个【侦测】不出意料是12级。

这么说这个噩梦行者应该还是个精英模版和叶宁宁先前猜测的差不多。

前世出现在人前的噩梦行者大部分也是三阶左右。

正是因为看到了那标志性的鸦脸人身形象加上招牌法术【梦魇之云】令叶宁宁瞬间确定了来者的职业身份因此在瞬间定下了应对策略。

倒不是说对方足以威胁到叶宁宁了而是叶宁宁怕对方逃跑。

毕竟正常情况下以双方的等级差三阶职业者对上一阶职业者本该是碾压局哪怕是主属性能突破超凡的天才在将近两阶的等级优势削弱下不借助外力和高级装备也很难翻身。

但问题是叶宁宁的主属性魅力不仅是突破的超凡还远远超出达到了传奇之下所能达到的极值29点而其他五个属性中除了力量没什么优势其他四个属性和普通三四阶职业者的非主属性相比也丝毫没有拉胯甚至可能还有一些轻微优势其所带来的判定加成就足以抵消掉等级差距的削弱了——当然只限于传奇以下传奇是另一层面的质变了——再加上称号、秩序之火和装备等加成别说是一阶等闲四阶职业者都不一定比得上叶宁宁这一身的加成和抗性。

在一对一的情况下那个噩梦行者只要不瞎很容易觉察到施加在叶宁宁身上的攻击效果几乎无效而前世噩梦行者与其臭不可闻的名声齐名的一点则是他们见势不妙立即脚底抹油的滑不留手。

而这也恰恰是叶宁宁目前的短板:现在甲已经叠得够厚了术士这个职业号称法术炮台法术威力在主属性加持下目前也足够用——叶宁宁总不至于蠢到需要以现在的等级和四阶以上的敌人刚正面三阶以下的话目前她的次级火焰球威力足够破防了——所以叶宁宁现在缺的是牵制敌人的手段。

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