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第3章 潜在的淘汰

这其实不难推断。

属性点不仅是领悟技能和专长的门槛也是使用装备道具的门槛无论玩家还是npc同等级升级带来的属性点是相同的那么额外获得的属性点则决定了他们技能专长乃至装备的多少和强力程度。

而且这个同等级下的优势是滚雪球式递增的低阶时或许看不出太大差距但升到三四阶乃至更高潜力高的职业者所拥有的技能和专长数量甚至能拉开同等级下潜力低的玩家数倍差距。

对同样的对象潜力高的职业者能碾压甚至拥有越阶挑战而潜力低的玩家却只能用人海战术。

这一点越到高阶越明显。

叶宁宁将等级压在4级依旧能把其他所有玩家压在下面稳稳占据第一的资本之一论坛上关于玩家第一人的谈论猜想无数却仅仅触及了叶宁宁的冰山一角。

只要能将这种优势保持下去哪怕玩家与叶宁宁的等级差继续拉大叶宁宁也丝毫不担心实力会发生逆转。

玩家相对npc的最大优势在于升级速度但最大劣势也在于此。

为了升级速度而牺牲潜力将早早触及等级天花板想弥补回来将会花费倍数于叶宁宁的时间这是前世他们这些顶尖玩家触及天花板难以晋升的原因。

不过叶宁宁并不觉志得意满。

潜力界限的存在现在虽然不被大多数玩家所知但厚积薄发的道理早已有之是人都知道只是目前的玩家们被怪物的周期降临追赶着在生存面前一切都是次要哪怕是眼光再长远也不得不为眼前牺牲未来。

而叶宁宁能做到其他人做不到的事也是因为对这个游戏有着远超他人的了解而非她有超越所有幸存玩家的眼光。

这是重生带来的优势没什么可值得骄傲的。

如果因此而沾沾自喜自以为高人一等才是愚不可及。

叶宁宁当然是骄傲的。

但她的骄傲并非来自外物而是自身。

前世的逆境无法阻拦她屹立亿万人之上今生的顺境更不可能。

看着属性面板叶宁宁皱起黛眉意识到自己进入了第一个瓶颈期。

自由属性点是任何时候都不嫌多的但叶宁宁很清楚这一次的自由属性点奖励说不定会是最后一次了以她当下与施法属性相距巨大的身体属性三围想抢在第一突破四围超凡几乎是不可能的事。

世界之大能人异士数不胜数运气爆棚的幸运儿更天天都有随着时间推移叶宁宁的先知优势将会越来越小。

如这次迷宫之行足足拖了近两个月之久叶宁宁甚至有了三属性突破超凡的首名被人夺走的心理准备:

这并非不可能发生假如某个玩家本身属性突出再有一两次奇遇抢在叶宁宁之前突破三属性超凡不是不可能的事。

越往后这种事发生的几率越大在这项竞争上叶宁宁等同是在和全世界层出不穷的奇遇者竞争优势会与后来者渐渐拉平。

这很好理解。

以降临副本为例。

假如叶宁宁将这近两个月的时间用于找寻降临副本并尽可能抢夺副本首通哪怕成功率并非百分之百但以叶宁宁的实力这两个月足以令她得到至少5点以上的额外属性点运气好的话10点甚至更多都不是不可能。而错失这两个月意味着失去了无风险获取额外属性点的最好来源哪怕叶宁宁仍有许多渠道可获得额外属性点但其中的任何一个其成本都不可与之相比。

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