而他们所忙的除了团队内部的纳新、训练、任务和升级之外还有处理对外的一些事务后者的重中之重就是新玩家的安置问题。具体情况在通讯中三言两语说不清楚叶宁宁也没细问只是知道随着人数增长营地外秩序火炬笼罩范围的面积已经开始饱和玩家住宿的大帐篷已经满满当当快要挤出秩序火炬照射范围无法再容纳更多的玩家。
不过目前问题也不大。
不说从全世界范围就是只从深市秘境范围看神辉营地也是最迟一批出现人口饱和问题的营地闹饥荒也好闹人口饱和也好其他营地都已经先行一步。
有其他营地的案例借鉴无论是重新规划还是继续向外沿扩张都已经在论坛上争论过玩家们都有心理准备心里反弹较小这位保障秩序减轻了很多难度所以叶成河在通讯中提及的时候语气还算轻松。
总体来说神辉营地的玩家活动仍在秩序大框架内譬如叶宁宁眼前所见的这个交易市场。
这个交易市场的摊位是事先就画好的但并没有管理者也不需要。
因为这个交易市场原本就是从佣兵工会办事点延伸出来的而佣兵工会办事点紧挨着营地大门整个市场基本都在营地大门值守的营卫视野之内。
本来玩家的交易市场不止一处在营地四面都有多个自发聚集的摆摊市场正如华国民众钟爱的牛皮癣广告般零星散布偶尔还会出现一些移动摊点往往走着走着被人拉走——
自然是见到货还是被当成货那就要看玩家自己的本事了。
但安宁天榕和万昌三个团队的头儿意识到营地人口饱和的趋势后第一时间就把这片原本依靠佣兵工会办事点而发展起来的摆摊市场扩大划为唯一的交易区。
三大团队要求所有玩家必须在这片区域内交易而以三大团队目前在神辉营地的声势散人玩家当然无法违背因为如果没有三大团队作为营地的中间人玩家最迫切的补给问题随时会被掐断。
就这样最容易出现不安定因子的问题被掐灭在萌芽阶段。
(未完待续)(未完待续)
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今儿星期五我要追《他来了请闭眼》所以明天一更还是要晚点嘿嘿~
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