而在另外一边因为林老头的给力支援李无道此时已是满心的火热!
好!
忍军的王八羔子们!
既然你们要搞事儿!
那老子就奉陪到底!
给你们搞一个大事儿出来!
李无道的心底浮起一个大胆的想法!
李无道随手在虚空中一点顿时一个虚拟屏幕立刻在他的面前浮现。
李无道又直接一指点在虚拟屏幕上随即立刻就有不计其数的虚拟数据从他的手指中涌出汇入虚拟屏幕中。
很快数据注入完毕!
李无道收回手指而虚拟屏幕也随之一阵波动而后更是在一阵看似杂乱实则有序的虚拟模块重组中虚拟屏幕直接转化为了一个惟妙惟肖的三维立体地形图。
这是巴朗安全城的三维地形图!
是李无道汇总了所有相关情报并对相应数据进行了大量整合解析后才最终构建而成的三维地图!
不过这个三维地图也不是绝对准确的!
事实上也不可能达到绝对的准确!
因为总有未知的情报存在!
未知导致了漏洞!
地下尸洞就是一个很好的例子!
但尽管如此这个三维地形图至少也有九成以上的准确率!
而对李无道来说这就已经足够了!
李无道随手在三维地形图上划拉着不断地变幻着各种视角从各种不同的角度不断地观测着巴朗安全城的整体地形布局。
与此同时李无道脑中的核心光子矩阵也早已是开始极速运算对各种数据进行全面解读分析进而推演出相应的各种可能性!
他需要推演出一个计划!
一个可以玩死忍军的作战计划!
巴朗安全城的面积大概有五平方公里左右城主府也是同样位于安全城的中心处但相比于他终结者安全城井然有序的建筑布局来说巴朗安全城的建筑布局就可谓是杂乱无章了。
基本上除了城主府的位置以及通往前后两个城门的两条主干道之外其他建筑的布局几乎全都是随意散布的完全没有什么规划性可言。
而这种混乱的城内布局也必然会为阴谋者带来绝佳的隐匿环境。
李无道绝对相信在那些散乱布置的各类建筑中绝对有忍军隐藏的布置准备着在什么时候抽冷子阴他一把。
既然如此将计就计也许会是一个不错的选择!
李无道手指在三维地形图上微微一点立刻就在地形图上标出了几个红色区域来。
而后红色区域放大一圈歪七扭八的城墙以及两个城门呈现在了李无道的面前。
如果单从形体上来说终结者安全城那几近完美的几何四面体城墙绝对是可以完爆巴朗这圈歪七扭八的城墙的。不过从防御功能方面来说巴朗的这圈城墙还是具备很高的实用性的。