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第一一零五章:控制欲

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这天睡觉之前,爱丽丝把一份文件交给了孟获:“这是《魔兽世界》员工测试的结果。”

“测试结束了?”孟获翻看文件,里面的测试数据非常之多,但结果看来,员工测试还是达到了预期的效果。

“前天结束的测试。”爱丽丝答道:“何茜打算拿着这些测试数据重新调整一下,然后为嘉年华期间的正式测试做准备。”

孟获翻完文件,点头:“我没什么问题。”

“还有这是新的计划书。”爱丽丝又拿出另外的一份计划书,交给孟获道:“这里计划了嘉年华的测试流程、还有嘉年华之后的几次测试时间。”

孟获随手翻了翻,这份计划和以前的计划有了调整,但没有很大的变化。

“你看了这些吗?”他问道。

“看了,我觉得没什么问题。”爱丽丝点头:“但我觉得这种事还是得你同意比较好,我对《魔兽世界》毕竟没有你那么了解。”

“没事,你觉得可以就可以。”孟获笑道:“游戏本身的质量何茜会把关,出了问题让她承担,你把握好《魔兽世界》的宣传和测试计划顺利实施就行。”

爱丽丝微笑:“其实我很希望这款游戏可以成功。”

“我也希望,你和沈洁后来还有一起玩游戏吗?”孟获问道。

“上班后就没时间玩了。”爱丽丝摇头:“现在测试结束,所有账号也都给删除了,我想等下半年正式版本出来,不删号的时候再玩。”

这次员工测试之后,《魔兽世界》还会有几次删号测试。一次是在嘉年华举办试玩,然后是几次在网络上筛选玩家进行会删号的测试,按照测试的结果再决定将来正式版本什么时候推出。

在何茜最新的计划里,如果一切测试的结果都很成功,正式版的不删号测试将在九月末到十月初推出,速度加快了很多。

但是测试结果不出问题的几率很小。如果测试之中发现有什么问题,那就得再拖延几月,然而最迟也不会等到明年的一月份。

而除了《魔兽世界》的计划书之外,爱丽丝还像孟获提起了游戏部即将分组这件事。

“这个你让何茜自己做吧。我们对游戏部的情况不熟,干涉进去反而会帮倒忙。”孟获没有把分组放在心上。

不过他是不在意,身为游戏部员工的刘益却非常在意这次的分组。

周六,刘芸从燕京回到漫画岛,三个年轻人为她举办了热闹的庆祝会——刘芸升职了。

作为四人中第一个升职的人。刘芸受到了刘益的羡慕,他忍不住说起了分组的事情。

“分组?”刘芸对此很好奇:“什么分组?”

“工作分组,我们部门的工作太多,部长说要分成四个小组。”刘益解释道,凤凰公司游戏部一直身兼多职,有时候工作会乱,现在他们已经在新的总部安顿好了,马上就要进行结构改革。

何茜准备把游戏部的员工分成四个小组,分别是《魔兽世界》开发组、galgame开发组、《口袋妖怪》开发组以及何惜之家app管理中心。

四个小组对应不同的工作,而在以前。员工们则要兼任这些工作。

“原来是这样,你们部门早就该分组了。”刘芸笑道,游戏部的改革已经很慢了,像是她和韩萱所在的部门,都早就把工作变得很细致了。

“不过分成四个小组,现在的员工人数够了吗?”韩萱有点奇怪,她印象中游戏部的员工数量一直不多,这是结构改革很难进行的最重要的原因。

“还在招聘,但现在已经勉强够分了。”刘益说道,今年游戏部从凤凰大厦独立出来之后。招聘就一直没有停止,同时也挖了很多游戏公司的设计师,现在的员工数量已经勉强达到了分组的最低要求。

“真的够了吗?我怎么听说你们整个部门都在忙着制作《魔兽世界》?”韩萱还是很怀疑。

游戏部的员工们现在全员都在制作《魔兽世界》,连事务所的普通员工都经常听说他们加班加点。被称为最辛苦的一个部门。

这种状况下,游戏部还能把员工们分成四个小组?那岂不是会耽搁《魔兽世界》的制作?

“《魔兽世界》开发组会留将近一半的人。”刘益回答,现有成员中有一半会被选入《魔兽世界》开发组,保证它的创作能够正常。

因为《魔兽世界》的主体开发已经完成,后面的工作主要是在调整和修改,一半的员工就可以支撑得下去。

“正式运营还需要半年。这半年的招聘不会停止,开发组的数量不用担心。”刘益说道,《魔兽世界》备受期待,嘉年华的测试之后,可能会吸引很多游戏设计师进来。

所以说,游戏部现在的分组恰到时候。

“可要是一半的人负责《魔兽世界》,那另一半人就得分成三个小组,这也行?”韩萱觉得这样分配太荒谬了。

除了《魔兽世界》,其他小组也是非常重要的小组啊。《口袋妖怪》是多年来都很成功游戏,每年给凤凰公司带来的收益也不小,而且很多人都说在可以看见的未来里,这款游戏还会持续的推出系列作品。

《宠物小精灵》的动画每更新一代,《口袋妖怪》就会推出一代游戏,这种模式看不到结束的时候,而且因为主要受众是孩子,小孩子是源源不断的,每年都会有大批新玩家出现,甚至孟获已经把它定义为几十年的系列游戏,怎么能减少开发人员?

而galgame最近虽然没有新作,但这是凤凰公司时间最久的游戏项目,拥戴者太多,忽视galgame,减少开发人员也一定会带来粉丝的躁动。

最后的何惜之家app,它的的管理更是重中之重,涉及到粉丝、公司、电视台等庞大的系统,稍有疏忽就会出现大问题,那也是绝对不能忽视的。

再怎么说。游戏部的四个小组都很重要,甚至于如果考虑到《魔兽世界》还是一款未面试的作品,它其实是分组影响最小的项目,理应把《魔兽世界》的开发人员减少一些。

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