巫术?
那可是每个位面生物从天然魔纹中沥取到神秘学的点滴,从而创造出来的粗陋施法方式。与克莱恩大陆相比,巫术的施法手段和法术多样化无疑要低落好几个档次。可是对于这样的位面依然不可轻视,因为一个主要的原因就是那里是他们的主场。
由于元素蒙混,规则之力不显,外来的高端法师在这样的巫师世界施法时,极可能因为元素的变迁和时空法则的异化而出现差错。这对于外来者无疑是极其致命的。很多时候,在没有完全摸透对方世界规则之力的情况下,入侵法师死在自己法术之下的可能性反而高于敌人的杀戮。
不过最最重要的,莫莉卡对这个巫师世界的等阶定位为20级。这也预示着对方世界内部根本不会出现传奇级别的人物。哪怕对方世界已经孕育出了神祗,这位神祗能够分身进入位面内部的最高等阶也将被限定为20级圣阶。
这无疑是个让人欢欣鼓舞的利好消息。
一个完整的、崭新的、资源齐备的全新物质位面在等待着他们去开发,这样的好事当然值得庆祝。不过在做出重大决定之前,李洵依然召集了所有的墓园高层在灵魂体系里展开了一次大讨论。
时间过的很快,相比于第一次做出这个“立足本位面,拓殖异位面”的墓园发展长期方略,现在的情形与之前已经有了很大的不同,因此一些不同的声音也显现了出来。
目前深渊世界第二个墓园附属位面的攻略已经初步告一段落。在精锐墓园军团的辅助下,圣阶墓园英雄希尔盖已经拿下了原位面领主塔芬所留下的冷漠要塞,并在那里竖起了属于自己的旗号。
因此在这种万千资源都向他倾斜的大好局面下,希尔盖更多的是想迅速的把自己的统治延伸到第438层位面的每一个角落。对于有可能分流资源走向的开辟额外战局的想法当然有些不感冒。
而在另一个地方——亡灵界,此刻也正面临着一位传奇巫妖的侵袭。
隶属于传奇巫妖所控制势力的亡灵在和本地土著久争不下的情况下,竟然有了一丝掉头攻击墓园势力的迹象。
如果按照这个思路来考量,恐怕墓园城市斯坦索姆前期周遭出现的无数次外来亡灵入侵就可以看成某些大型势力入侵的前奏。为此,骷髅王不得不发布紧急征集令,把刚刚扩充的黑锋骑士团和骨龙小队重新调回了斯坦索姆驻防。
在这个时刻,如果骤然开辟第三战场,大墓园到底能否承受这种资源的消耗和兵力的分散就不得而知了?
对于几个墓园代城主提出的一个个疑问,有些由伊萨代为解答,有些则由李洵这个墓园之主亲自解释。整个灵魂体系内属于墓园英雄层级的灵魂节点个个活跃异常,就是那些层级不够的次级英雄灵魂节点也在有规律的律动,显然也在倾听着这场将要影响大墓园今后发展方向的大讨论。
首先上场的伊萨作为所有墓园英雄、高阶佣兵的启蒙导师,很是给他们恶补了一场异位面攻伐的基础功课。对于这种小规模的精锐入侵,而不是大面积的兵力输送,这就基本打消了几大墓园代城主会进一步消减其手下兵力数额的后顾之忧。因此对于开辟异位面战场的抵制心态就有所缓解。
而宝物商店里面出现的各种稀奇古怪的珍惜材料,更是搜遍克莱恩大陆和深渊世界也很少听闻,这也就预示着扩大墓园统治范围的必要性与急迫性。
现在唯一疑难的就是入侵精锐的选择。
可以想见的未来,侵入异位面的墓园精锐们,可能会面临海量的本地土著袭击,和异位面规则之力的排斥与压制。因此在这种内忧外患交加的可怕情况下,想要成功建起一所墓园城市并不像想象的那么简单容易。
哪怕拥有了可以快速展开骨海的城市之心,可墓园建立之初的虚弱依然是无法遮挡的。一旦被异位面的本土势力捕捉到,恐怕墓园英雄想跑都跑不了。
而且城市之心只有一个,一旦一次尝试不成,这些入侵的墓园英雄就成了断线的风筝,再也不存在回归的可能。哪怕在招魂殿留有灵魂印记,可隔着一个规则严谨周密的位面壁垒,想要顺利灵魂回归的可能性几乎为零。
当然,等到几十年后大墓园再次发展起来,攒够实力再进行一次位面入侵,这些脱线的墓园英雄才有一丝回返的机会。不过前提是他们能够安然生存到那个时候。
所以对于这种九死一生的孤注一掷,李洵并不打算进行指派,而是希望采取自愿报名,量力而行的征集举措。
当然,为了刺激墓园英雄和高阶亡灵佣兵的主动性,李洵也不惜开出了重额奖赏。出战的墓园英雄可以获得位面之主的封号奖励,并酌情分封位面;而出战的亡灵佣兵,则可以成为某个墓园城市的城主。