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第0348章 择地历练

对于这两个最早跟随他的英雄,李洵也是有着一些愧疚的。那时的自己毕竟懵懵懂懂,在对他们的灵魂模板处理上过于公式化,全没有后面一些英雄的灵活度,所以才导致了他们晋级缓慢且艰难。

不过骷髅王以刻苦补足了部分潜力的不足,才能够稳定前进,而屠夫,这个好吃懒做的家伙……算了,就让他当个守城英雄吧!

对于自己的等级,李洵也有些颇为意动。都已经13级了,距离14级只有一步之遥,那可是关系着墓园7阶兵种骨龙的有与无。但是现在的一级之差,可不再像以前那样容易提升了。李洵从12级提升到13级,可是带领了大部分墓园精英与人类法师、卓尔、夺心魔大战连场,自己占据了大头,才如此轻松的升到了13级。

现在再想升到14级,估计就要在亡灵界发动一次针对某个大领主的全面战争,自己才有可能再进一步。

所以他才来到斯坦索姆,看看有没有蹭经验的机会。

不过东方不亮西方亮,斯坦索姆还是沉闷的僵局,混乱之地那里却传来了大战在即的消息。

李洵立刻带着两女通过传送门跳转,来到了深渊界第43层,墓园城市混乱之地。

连绵的战事不断,恶魔巫师也是始终处于最前线,所以连他的等级也达到了11级,这愈发让李洵感到紧迫起来。

听取了恶魔巫师的汇报,李洵这才简略的明晰了混乱之地附近的情势。由于幽女的努力,这段时间位面领主的军队都去往了远方,给墓园城市的扩张腾出了一个相对的安全区,因此恶魔巫师决定对临近的一些大型土著势力下手了。

这次被恶魔巫师选定的目标共有3个,都是500里方圆内能够威胁到墓园城市的土著势力。一个是犬魔盘踞的哀嚎洞穴,一个是邪恶石巨人聚集的怒焰峡谷,最后一个是蛇魔巢穴。

哀嚎洞穴,一个位于贫瘠之地中心的地下洞穴群。这个被命名为“哀嚎洞穴”的自然洞穴群里布满了硫磺蒸汽裂隙,每当喷发时都会发出长长的哀嚎声。里面经年盘踞着大量的犬魔,大概有300多个,其中犬魔首领是个11级的精英怪物。剿灭难度主要在于地势复杂,一旦对方利用地势打起游击来,也是很头疼的一件事。

怒焰峡谷,炎裂谷由一系列火山洞穴组成,里面拥有不少自由游荡的邪恶石巨人,个个实力堪比小型的地狱火。它们的首领是一位熔核巨人,12级。剿灭难度在于这些石巨人能够投掷巨石,具有击退、震慑效果。

最后一个蛇魔巢穴也是一个险地,里面有着30多个蛇魔,奴役了一大批低阶恶魔作为炮灰。高端力量是个刚刚进阶的6臂蛇魔,14级。打她,你要做好对面无数把明晃晃的利刃弯刀旋风般组成刀阵滚滚而来的可怕场景,失败者通常体无完肤。

这些地区性精英怪物可都是深渊世界的特产,个个身具奇技,如果不做好周全的准备,兀地陷入它们的包围圈中,不死也要脱层皮。李洵能拿到这样详尽的资料,估计就是某些佣兵以生命的代价换回的。

据任务铁人的侧面统计,两大临战地域,斯坦索姆和混乱之地,最新的佣兵阵亡人数分别为10人和21人。死在混乱之地的亡灵佣兵是亡灵界的2倍还多,一个主要原因就在于这里的怪物普遍灵智较高,等级也高,本性凶残,一旦队伍失陷在怪堆里很难再活着冲出来。

所以混乱之地的恶魔巫师尽管一再的提高功勋点配额,在这里打拼的亡灵佣兵依然保持在40—50名,没有显著的增加。

不过高风险带来的也是高收获,在混乱之地艰难开拓的亡灵佣兵平均等级要高过斯坦索姆1级以上。而且长期吞噬恶魔血肉的亡灵普遍会出现体质和力量方面的特长,要么是提高身体恢复力的“坚韧”,要么是体表硬质层转变为鳞甲的“防御强化”,要么是力量短时间内翻倍的“狂暴”,要么是血肉变异形成的“伤害减免”……

从本质上来说,这些亡灵都有潜力上的提升。看来亡灵的“吞噬血肉”果然是个超级逆天的种族天赋,能够后天的改造亡灵生物的本源。

本来这些精英级的深渊生物,恶魔巫师是打算亲自带领混乱之地的正规军一一剿灭,可现在李洵屁颠屁颠的跑来,这些任务也就顺理成章的落在了他的头上。

李洵带着两女挑选了一支精锐的墓园部队,在地头蛇尸王的引领下,直扑最近的哀嚎洞穴。

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