4名高阶法师也无法安心的静修了,聚在一起争吵了半天,最后还是决定轮流值岗,隘口堡垒下必须随时有2名法师保持警戒,以避免再出现那2个倒霉蛋类似的情况。
黑潮佣兵团的意外分兵并没有瞒过正在外面游荡的吸血鬼集群。血魔早早的就在一些关键位置布下了蝙蝠哨兵,所以对对方分兵的具体情况掌握的一清二楚,同时也是大惑不解。
对方只要全力扼守那个石头垒砌的战堡,自己在逼不得已的情况下说不得只能用吸血鬼的血肉去尝试着把他们的大门撞开,以队伍的大量牺牲为代价求得一个冲关的可能。可现在明明他们可以以逸待劳,为何还要进行这种全无意义的分兵呢?
难道他们在外面有特别重要的营地需要防守,可那也不对啊!
现在时间紧迫,法师公会的援兵随时可能到达,自己哪里有那空闲的时间去玩声东击西的游戏。再说,分兵就分兵吧!他们为何分的如此坚决,竟然抽空了隘口内的大部分兵力。以自己掌握的黑潮佣兵团资料,隘口内不会多于30人了。
这是分兵,还是主动把自己的心口露出来让我戳呢?
或许是个陷阱?
但是时间紧迫,血魔已经没时间再去仔细分辨哪里是虚,哪里是实了。伤亡?墓园英雄从来不在乎伤亡。
因此在黑潮佣兵团的大部离开隘口大半个小时后,血魔带着吸血鬼群来了。
这里本是一个通往下层地域的狭小入口,被黑潮佣兵团用巨大的玄武岩条石垒砌成了隘口的模式,只在中间留下了一条幽长深邃的甬道,石壁两侧开外了无数射击口。甬道尽头用精钢锻造的厚重大门牢牢地堵住了去路,让进攻的敌人只能在这里承受隘口内的不间断攻击。
这样的布置本来无懈可击,但是现在人手严重不足,在大门处布置了4个卓尔战士严密防守后,就只有6个卓尔战士能够对敌人实施远程打击了,当然有了4个高阶法师那就完全不同了。只要这10名卓尔战士能够短暂的阻挡住敌人的前进,4个高阶法师会让那个幽长的甬道成为敌人的葬身之地。
隘口外墙壁处安置的火把在阴冷的地底之风吹拂下,昏黄的光芒明暗不定,摇曳着,在隘口前的空地上投射出大块阴影,彷如一头头异世界的怪物,在那里张牙舞爪,随时可能扑出来捕食猎物。
幽冷空洞的地底空间里,任何一点声响都会传出很远很远。10个卓尔战士聚精会神的倾听着外面的任何一点响动,试图提前发现敌人的踪迹。但是很遗憾,每次当他们松懈下来时都会隐隐约约听到一些异常的响动,可当他们凝神去查找时,却发现不了任何异常。
敌人已经来了。
这点在场的所有卓尔都很肯定。都是在地底世界摸爬滚打出来的家族失败者,虽然战斗的经验不多,可对危险的直觉却份外敏锐。可敌人在哪里呢?难道他们都能隐形?
血魔此刻就匍匐在隘口上方最黑暗的洞顶处,在他的身后,百多个吸血蝙蝠安静的吊挂在洞顶石壁上,一点一点的在深沉的暗影中向着隘口那里挪移。毛茸茸的钩爪在石壁上攀爬时不会发出任何声响,所途经的路线也都是光线无法照及的地方,所以任由下方隘口隐蔽处的10个卓尔战士瞪破眼珠也别想提前发现他们的行踪。
吸血蝙蝠体外那层厚重的皮革把它们严实的包裹了起来,让卓尔们的红外视觉也无法发挥作用。
在那些卓尔战士无法发觉的角落里,血魔身躯化为流动的液体,轻轻地爬进了隘口上端为战堡内部人员预留的观察口,然后从里面打开了一个小型的暗门。于是,一个接一个的吸血蝙蝠就这样悄无声息的溜进了隘口内部。按照正常设计,所有位置都应该有战士布防的,但是今天这里空无一人,这就给他们的潜入创造了最有利的条件。