《抉择》采用的是多轨练级模式。玩家可以通过各种任务战场pk副本跑商等多种模式来获取经验官方资料上有写你没看么。”
“啊?这样啊我还真没仔细看嘿嘿你就给我讲讲吧战场pk也能加经验?杀人有经验?”之前发牢骚的玩家问道。
“恩阵营战和投资战都有经验甚至还有海战玩家也可以通过入侵任务来入侵敌对阵营杀的敌对玩家越多所获经验就越多。”云枭寒回答。
“那还有什么模式你给我们详细介绍介绍哈。”其他玩家也来劲了向云枭寒追问。
“先说任务吧有竞争任务剧情推动任务奇遇任务等等。竞争任务就不用解释了可以是同阵营竞争也可以是不同阵营竞争甚至可以使多阵营多团队竞争奖励通常都相当不错。”
“而剧情推动任务通常难度极高虽然在任务截至时间前所有达到任务要求的玩家都可以做但以完成度最高对本阵营发展最有利的完成结果作为最终结果。这个做出最好结果的玩家的任务完成过程还会上游戏小电影并会记入游戏编年史这种任务的奖励水平也是所有任务中最高的。”
“奇遇任务就是所谓的稀有任务但不是只有一个玩家做完了别人就做不了了只要达到任务标准就有低概率触发从而获得这种任务。奇遇任务的奖励水平跨度很大有很好的也有很一般的而且大多是一般的其实就是系统随机触发给玩家一个乐子因为很多奇遇任务是带有搞笑性质的。”
“跑商类任务主要是给商人职业提供的其他职业也能做但效果就要差一些。玩家还可以通过投资城市来获取该城市的身份和投资排名从而获得相应好处和权利。这个投资的钱不是我们现在打怪获得的钱而是跑商获得的商业用币用打怪的钱可以兑换但兑换过去是1:10再兑换回来则只有20:1了。”
“官方公布的还有其他但主要的就这几种而且以后还有可能开放别的模式实际上玩家一转后就可以通过很多途径升级但刷怪仍然是最笨但也最实际的练级途径。”云枭寒最后还不忘做个总结。
“草草老子要赶快练级我已经等不及了。”
“算了吧哥们你现在才5级早着呢。”
“你也好不到哪去不就高我一级么老子今晚不睡了。”
“你不睡难道我就会睡。我要永远比你高1级气死你丫的。”
听到这里云枭寒和聊天频道里的其他人都忍不住哈哈大笑。
谈笑之中时间总是过的飞快不知不觉时钟就来到了23:50。
回到城里把之前完成的9级任务全部交掉这次的几个任务就全部要受到经验削减了只获得3%的经验值经验条来到9级49%。
回到蘑菇丛林还差5分钟就到0点云枭寒收拾心情集中注意力开始缓缓进入专注练级的状态准备开始迈向10级的最后冲刺。
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