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第四百九十章 AS战队RANK排行榜

其实论其原因,也很简单。俩人都属于那种擅长入侵敌方野区的进攻性打野,这种类型的打野极其吃队友,因为他们的节奏特别快,万一队友跟不上他们的节奏的话,就很容易自己把自己给玩死,在路人局里这种激进的打法玩脱的可能性实在是太大了。就算是在比赛局里,也经常能看到liu在前期自己把自己给玩死的局面出现。

所以像这种类型的打野,固然自身操作各种吊,意识各种吊,但是rank却上不去分,不过在经过团队的磨合以后,有了4个配合默契的队友,打比赛的时候就能够发挥出他们的最大实力出来了。

刘松年无奈地道:“可是你看我不是在比赛上一直发挥地挺好的么?虽然最近由于版本的变更,我以前的那套入侵体系暂时在改善完毕之前是没法用了,但是总体而言,我发挥地也不算差啊?”

教练向刘松年摇了摇头,道:“你一直都是我们队最大的carry,这我比任何人都更清楚。但是liu啊,你最大的问题你知道是什么么?”

“呃。”这倒是将刘松年给难住了,不过也只是稍微思考了几秒钟,刘松年便是迅速给出了他自认为较合理的答案,“太容易上头?太浪了?”

“不。”教练又摇了摇头,沉声道,“是你无法适应节奏的转变。”

闻言,还没等刘松年想明白教练此言到底何意的时候,教练就已经继续开口了下去,“我们as,中期作战能力一直不行。那是因为我们as中期的时候,完全没有节奏可言。作为一位打野,你固然在游戏前期可以算得上是世界上最强的打野,甚至可以是没有之一?!但是,一旦被拖到游戏中期,双方防御塔都丢得差不多的时候,gank已经无法再取得什么成效,而野区入侵又太过冒险,在没有特别好的机会下,你就只能在野区里默默发育等团战。在这段时间里,是你最迷茫的时间段,你根本不知道你该怎么玩才能继续滚雪球,往往就是因为你的无作为,从而导致as的整体节奏一旦到了游戏中期就会瞬间降低一个台阶,从而给了对手喘息的机会。而对面的打野在游戏中期的时候,思路却很清晰,经常会主动爆发一些规模团战来慢慢地拉近彼此之间的经济差距,最终被翻盘的情况的次数有多少?相信你比我更清楚吧?”

ps:最近更新不是很稳定,今天爆发一次回馈大家一年以来的支持。算是元旦大放送吧。。。就是迟了些。。

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