“我准备先尝试下关于体力消耗方面的药剂实在不行的话我可以使用高级材料吗?”夏洛克还是决定坦白自己的打算到时候万一说用高级材料不算的话他就悲剧了。
“体力消耗方面啊有趣的选择至于材料随你要不是主神有规定我直接收你为徒都行。”
费伦泽这个npc 的自由度相当高对于学徒任务并不怎么在乎反而是对他的研究比较感兴趣先是跟他讲解了一下相关材料的药性又谈了谈对于各种体力药剂的看法最后还借给他一个炼药成功率+20%的坩埚。
这就么一会夏洛克的炼药熟练度就涨了5%果然聆听高级生活npc的教导才是刷技能等级的最佳方式怪不得这么多人拼了命的要拜这些npc为师呢。
拿着老师的特制坩埚他就走进了炼药房开始了自己的尝试。
体力一直是他消耗最快的能量所以也是他一直最为关注论坛上玩家改良的版本他也见过不少但是大多都是换汤不换药没有什么创造性的改变。
一来是因为普通玩家没有这个心思去研究这种东西二来有这个时间精力研究出来的东西也肯定不会轻易公布出来。
他之前自己构思过一种方案就是用狼毒草进一步激发细叶万年青中的药力再放一点驱除毒性的三彩菊根和中和药性的铁棘蔓荆子他用系统查过目前并没有相似的药剂存在或者被玩家发现。
这个理论在刚才也得到了费伦泽的认可剩下的关键就是其中各种材料分量的比例了。
不仅仅是新加入的三种材料原本的材料也需要进行再次实验。
称量预处理依次放入坩埚煎煮然后爆炸!
系统提示:炼制失败材料损毁。
系统提示:炼制失败材料损毁。
……
“师姐怎么样配比区间应该很小了吧。”
“差不多了再实验几次应该就能成功了说好了成功了名字要我来命名的。”
定向的研制药剂并不是一件简单的事即使只是对某一种固有药剂进行优化幸好这里只是游戏有成功率这个设定不然要真的找到合适的材料配比他们两个人花上好几个月都不一定能成功。
没错是他们他主要负责炼制而田灵儿则在一旁帮忙计算数据和处理原材料。
这种高效的炼制方式大大缩短了夏洛克的实验时间。
而且老古话说的话男女搭配干活不累确实有点道理特别是两人还志趣相投一样热爱着药剂学也一样对药理有着自己独特的理解。
系统提示:炼制失败材料损毁。
系统提示:炼制失败材料损毁。
……
系统提示:炼制成功获得未知药剂一瓶。